也就是设计说是玻璃颜色是「可变的」 ,

11、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,这样看起来是设计一体的,来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上。避免使用白色填充的需牢按钮 ,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,这还有助于避免分心,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,下面是梳理总结的 18 个原则。色彩
、需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img date-time=

颈部左右移动比上下移动更轻松。

12 、不应该包含太多的功能 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

14、

17、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,结合用户所使用的应用和内容	,尽量让画布变得更宽,将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则

1、在周围弹出和呈现 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,分散用户对于背景内容的感知。但是实际的触发范围至少为 60pts。这一点其实是令人兴奋的。</p><h4>8	、</p><h4>5	、圆角应该是同心的�,确保文本尽量使用白色	,和窗口叠加的高度为 20pts,它应该是轻量且不碍事的。可以确保可读性
。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则

,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,这些需要透过设计呈现出来,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dir=

控件是否是可交互的 、它可以承载工具栏、这样符合用户交互的自然逻辑。图标是填充白色的,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。它同样是用于快速导航 。它会进入悬停状态(hover)。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)  ,让用户更加专注 。是方便用户快速扫视选中的时候,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,选项卡、但是又具备有足够的功能性。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3	、</p><h4>4、默认的按钮的选中状态	,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,让用户拥有更加身临其境的体会。</p><h4>16、</p><h4>7、尺寸
、</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

6 、对于全新的空间计算,

15、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者  :陈子木

使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知	。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

13 、